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没有亲自接战后的人是永远无法明白兽人的强悍和狂暴,三路的兽人都是弓箭手摆在前面,然后整个队伍推进。

    为了加大战果,三路的兽人采取的都是三列线战法,兽人自信自己的阵线不会被凿穿,不断增加着两翼的铺展更好的战斗厮杀,但两翼的兽人怎么都想不到居然会遇到超长枪部队,这是兽人第一次遇到此类兵种,结果难料。

    亚罗只派遣了000人出击,剩余的000人等待着新的指示,两方的高层相比战场更多关注的还是对方高层位置,纳尼亚手头还有000兵力,真正的近卫部队都在这里,这是纳尼亚的王牌近卫,实力都是近卫级服用的都是战魔之血,力量最低都是19,身穿双层板甲手持双刃战斧,拥有极强的破甲和收割能力和超强的防护力。

    兽人弓箭手的箭雨比奎德人的箭雨杀伤更强,只是人数少于对方,兽人重步兵低头举盾护胸推进,射在头盔或者肩膀上的箭支大多弹开,少数射中对于初级致死豁免的兽人而言,这伤痛连让他皱眉的资格都没有,轻伤伤无法动摇兽人的意志。

    相比兽人的强盾上插满了箭支就是无法突破,而奎德人的盾墙就不断有伤者倒下,在密集的人群中倒下的下场不言而喻,可谓是一万头草泥马压过,在密集推进的人群中一个不心或者受伤就会倒地,而身后的人绝不会因为前面有人倒下而停下,战争的残酷不仅仅是针对敌人,双刃剑往往伤敌伤己,是充满绝望和悲凉的。

    军工业等级的不对等就需要用更多的人命去填补,一旦人命不够就会导致战争的失败,重步兵推前,重戟手部属在两侧,将卫聚拢在中央指挥官的身边,一旦接战重戟手就需要保护阵型的两翼,而将卫则是看正面战局是否有需要进行突破,面对敌人高级战士或者重装步兵,装甲可以无视短剑突破,重步兵应付吃力的情况下就需要将卫出击迎战这些护甲厚技艺高超的奎德战士,重步兵更适合屠杀低级兵。

    左翼战争一接触矮人并没有让奎德人的超长枪兵完全部属在正面,矮人有着矮人的骄傲,这次来就是为了复仇,复仇怎么能够不见血,对方兽人给奎德人和矮人的压力是十足的,真正的战士能够正视敌我的真实实力,而不是选择欺骗自我。

    奎德长枪兵被部属在两翼分别摊开,矮人火枪手部属在中央第一排50-0米时突射,但兽人重链甲配板甲的装备哪怕是被腿部手臂被射穿也抵消了极大的伤害,更因为初级致死豁免大多存活了下来,兽人的盾牌完全抵挡了矮人的攻击,弹药的连续撞击只是让兽人停顿了下,0米的射击伤害进一步加大,但倒下的兽人很快被身后的兽人所跨过填补,兽人阵型推进的速度并不快,给了矮人两连发的机会。

    在0米时兽人唯有依靠盾牌抵挡矮人的火枪,身上的装甲被射穿无法对抗,重步兵方阵第一排的兽人所持的方盾都是大型方盾,就是为了预防远程打击,接近之后作用就不大了,盾牌越厚越大对手臂和耐力的需求就越高,很消耗体力。

    火枪射击完毕后成效并不大,矮人首领立刻将密室守卫派上,但就是这个时候,奎德人完全为了拖延时间而准备的长枪兵很快就面对血腥的洗礼,第二排的兽人取下自己身上携带的的重型标枪,双方相聚15米时正是标枪杀伤最大的位置,一排又一排的表情连贯的从第一排兽人头上飞过,化作死神闯入联军的阵型里。

    面对近距离击中重型标枪,哪怕是板甲都显得脆弱更别提其他的铠甲了,一根又一根的标枪刺入奎德人或者矮人身上,不断有战士倒下,手中的超长枪掉落,让人心中发寒的惨嚎声一瞬间就动摇了左翼整个战线。

    过去奎德人使用的是盾墙突击,兽人多一波投掷就进入了近战搏杀,而现在为了火枪射击而停止的奎德阵线给予了兽人足够时间的标枪射杀,虽然有一部分的标枪没有射中人,但是标枪的突击却对士气造成了极大的恐惧。

    奎德人的队长们不断的大声呼唤着松动的稳固阵营,足足面对7波标枪海,如同光裸的奎德人进也不是退也不是,整条战线因为射杀而往后退去,哪怕是矮人战士脸上也露出了惊恐的表情,只是在头盔下谁也无法发现,唯有那眼神告示着一切。
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