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第三十章 冤魂不散的“数学”

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一口气,“总算是搞定了!”那么接来下就是考验数学的时候了。

    假设自己一条灵脉的总灵力值为y,释放绞杀最低的灵力为。这样算的话,可以得出两个方程式:y-=100;1/y--=5。那么最终得出一条灵脉的总灵力是150,而需要最低释放出绞杀的灵力是50?而她目前的总灵力值是:750?

    又果有些无奈的晃了晃脑袋,估计整个大陆也只有她这个穿越而来的人才会用这样的方式计算出所要消耗的灵力吧?这或许也是老天给她的一个幸运吧!

    随后又感叹道,还好只是前世初中的数学,这要是用到大学的高数,那可真要头疼了。

    和大多数女孩一样,前世的又果也是数学不怎么好。但索性这个技灵板给出的“算术题”属于低阶,她还能应付应付。

    得出数据后,又果坐在水石沙发上休息了一下,便准备尝试将蟒神舞的最低灵力给计算出来。之后的时间便专一的练习一个技能的灵力。

    灵力包裹着又果的全身,虽然现在的灵力只有三种颜色,但在五色晶石散发的光芒下,显得格外亮丽。“蟒神舞”,虽然第三条灵脉的灵力全部涌现聚集在又果的手掌上,一招“劈空掌”击在了技灵板上。

    又果本来是想用拳的,但不得不“蟒神舞”的强大,虽然此刻只是由灵兵实力的又果释放。而这这个技能中包含了太多的招式,也许这一生又果也用不完这些招式,如果按照近战技能来看的话,她的这些随意变化的招式就要比其他的人,多上不止一个技能了。

    “释放技能超过最低灵力,请减少100灵力后再释放!”

    居然和绞杀一样都是最低释放灵力为50,可是蟒神舞这么多招式,如果在变化招式的情况下,是会又消耗50灵力呢?还是消耗的只是持续释放的灵力?

    因为她的情况实在和别人不一样,她的两大杀招技能都是可持续性的技能。不像有些人的天赋技能,是一次就释放出来但不能维持下去的。例如当时在灵力测试时,一名女同学使用的“三尾击杀”。如果用最低的灵力使出这技能后,在攻击到敌人身上造成对应的伤害后便会消失,无法持续的让三条猫尾继续留在原地不停地造成伤害。

    那么持续性技能就是一个比较复杂一的了,每次持续所需要消耗多少灵力,每次多输出多少灵力会造成什么样的伤害,这估计都是要又果清清楚楚的计算好的。

    想到此,又果深深地叹了一口气:“唉,原来没有这么简单啊!”当初她就应该好好的学习数学,不然此刻也不会这么苦恼。真是冤魂不散,没想到穿越到了这奇幻的大陆,还需要用到数学的知识!

    活动了一下筋骨,又果的雾状灵力又布满了全身,准备开始新的测试。然还剩余两条灵脉灵力的她,没打算再测试更复杂一的持续性技能了,而是打算先将“绞杀”技能的最低灵力掌握好,再开始新的技能计算。

    “绞杀!”灵力化作巨蟒又一次朝着技灵板冲击而去。

    “```请减少14灵力再```”

    “```请减少14灵力再```”

    “请减少1灵力”

    “请```”
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